Pembaruan Mobile Legends Patch 1.6.64: Revamp Faramis, Mega Draw, penyesuaian Hero dan lain lain
Pembaruan Mobile Legends Patch 1.6.64 langsung di Server Lanjutan game. Pembaruan Patch ini memperkenalkan bentuk Faramis yang dirubah. Menjadi sangat jarang dipilih dalam permainan, Faramis dan Vexana diharapkan segera mendapatkan perombakan. Bersamaan dengan itu, beberapa perubahan keseimbangan seperti penyesuaian pahlawan, penyesuaian medan perang, dan acara undian besar juga akan datang ke Server Lanjutan.
Revamped Hero: Faramis- The Alchemist
Ada beberapa penyesuaian yang dilakukan pada kumpulan keterampilan Faramis.
Pasif- Vicious Retrieval
Skill tersebut sekarang mengenai hero musuh, yang akan menghasilkan pecahan jiwa. Faramis kini juga telah meningkatkan jangkauan penyerapan, regenerasi HP, dan waktu respawn yang dipersingkat.
Keahlian 1- Shadow Stampede
Dengan revamp, Faramis sekarang dapat melewati rintangan dalam kondisi Shadow. Dia juga dapat memilih untuk secara aktif meninggalkan negara bagian untuk menarik musuh yang ditandai ke arahnya lebih awal.
Ultimate- Cult Altar
Faramis memasuki kondisi Spectre dan mengubah sekelilingnya menjadi Alam Nether untuk sementara waktu. Pahlawan sekutu yang memasuki Realm juga akan memasuki status Spectre. Pahlawan dalam status Spectre akan mendapatkan HP ekstra dan ledakan kecepatan gerakan ekstra.
Mobile Legends Patch 1.6.64 Update: Hero adjustments
Ling (buff)
Pengembang mengalihkan sebagian kekuatan mobilitas Ling ke kerusakan, untuk membuatnya lebih layak dalam permainan yang lebih rendah.
Pasif
Ling tidak lagi memiliki 15% crit chance dari awal permainan.
Efek Baru: Ling mendapatkan peluang kritik ganda dari semua sumber.
Keterampilan 1
Cooldown: 10 detik >> 20 detik
Biaya Energi: 35 >> 30
Extra Crit Chance: 5%- 17.5% >>5%- 15% (10%- 30%, mengingat pasif)
Keterampilan 2
Kerusakan Dasar: 230-305 >> 300-400
Ultimate
Efek Baru: Saat Ling menyentuh Tempest of Blades, cooldown Finch Poise berkurang 4 d.
Melissa (Buffed)
Pengembang mengoptimalkan pengalaman casting ultimate Melissa sambil menghaluskan lonjakan kerusakannya terhadap berbagai jenis musuh.
Pasif
Kerusakan Ekstra: 150% >> 125%
Efek Baru: Melissa sekarang juga memberikan peningkatan kerusakan pada creep.
Keterampilan 2
Transfer Kerusakan: 65% >> 70%
Biaya Mana: 50-0 >> 75-0
Efek Baru: Muddles sekarang dapat menghubungkan unit yang dipanggil.
Penyesuaian di atas diringkas sebagai berikut:
Kerusakan pada hero yang terhubung: 197,5% >> 187,5%
Kerusakan pada unit yang dipanggil terkait: 150% >> 187,5%
Kerusakan pada creep: 100% >> 125%
Kerusakan pada minion dan unit yang dipanggil yang tidak terhubung: 150% >> 125%
Terakhir
Efek Baru: Melissa sekarang mendapatkan pertahanan fisik dan sihir yang lebih tinggi selama durasi.
Efek Baru: Bidang sekarang akan bergerak dengan Melissa satu kali ketika dia menyentuh batas.
Guinevere (Digosok)
Penyesuaian Eksperimental: Ada beberapa kontroversi mengenai penyesuaian sebelumnya pada Guinevere. Oleh karena itu, pemain memutarnya kembali, membuatnya kurang bergantung pada Migrasi Spasial.
Pasif
Efek Baru: Gelombang Energi Guinevere dan serangan dasar yang ditingkatkan memberikan tanda selama 4 d pada pukulan, hingga 3 tanda. Musuh dengan nilai maksimal akan terkena pukulan di udara saat terkena Violet Requiem milik Guinevere.
Efek yang Dihapus: Serangan dasar yang ditingkatkan tidak lagi memulihkan HP saat dipukul.
Efek yang Dihapus: Serangan dasar yang ditingkatkan tidak lagi mengurangi cooldown Energy Wave saat terkena.
Energy Wave
Efek Baru: Guinevere sekarang memulihkan HP setelah serangan keterampilan berhasil.
Wanwan (Buffed)
Penyesuaian Eksperimental: Penyesuaian sebelumnya untuk Wanwan telah menerima banyak umpan balik positif. Oleh karena itu, pemain semakin menurunkan kesulitannya, untuk mengenai kelemahan musuh, sambil berusaha juga untuk mempertahankan karakteristik keterampilannya.
Atribut
Pertumbuhan Serangan Fisik: 9,5 >> 12,5
Pasif
Kerusakan ekstra per serangan kelemahan: 15% >> 12%
Terakhir
Durasi: 2 detik >> 2,5 detik
Optimasi
Wanwan sekarang bisa mengeluarkan ultimate-nya sambil melompat.
Valentina (Nerfed)
Para pengembang melakukan tradeoff di jalur Valentina, sambil sedikit meningkatkan kerusakan game awal sebagai kompensasi.
Pasif
EXP Ekstra: 22-50 >> 15- 50 (Skala dengan level)
Lifesteal: 46-60% >> 32-60% (Skala dengan level)
Keterampilan 1
Kerusakan Dasar: 290-665 >> 340-665
Johnson (Buffed)
Pengembang mempermudah Johnson untuk menumpuk kerusakan pada Skill 2-nya dan meningkatkan penskalaannya dari peralatan.
Keterampilan 1
Kerusakan: 150-250 + 200% Pertahanan Fisik >> 120-220 + 250% Pertahanan Fisik
Keterampilan 2
Kerusakan: 80-180 + 40% Kekuatan Sihir >> 80-180 + 60% Kekuatan Sihir
Tumpukan maksimum: 5 >> 3
Kerusakan ekstra per tumpukan: 10% >> 15%
(Penyesuaian di atas telah diterapkan di versi sebelumnya)
Efek Baru: Kerusakan telah diberikan pada creep, yang meningkat sebesar 50%.
Aulus (Nerfed)
Para pemain mengeluarkan sebagian kekuatan Aulus sejak dini untuk menjadikannya pahlawan akhir permainan yang “tepat”.
Atribut
Serangan Fisik Dasar: 99 >> 90
Floryn (Buffed)
Pemain sedikit meningkatkan kekuatan penyembuhan Floryn untuk membuatnya bersinar sedikit lebih cerah, di antara rekan-rekan penyembuhnya.
Keterampilan 1
Regen HP Dasar: 150-250 >> 175-250
Terakhir
Regen HP Dasar: 400-600 >> 400-650
Miya (Buffed)
Pemain sedang memperbaiki masalah dengan Skill 1 Miya, sambil sedikit mengurangi skala kerusakannya, sepanjang permainan. Secara keseluruhan, itu masih dianggap sebagai buff.
Keterampilan 1
Masalah telah diperbaiki di mana kerusakan tidak meningkat dengan tingkat keterampilan. Masalah telah diperbaiki di Server Resmi, sebelumnya.
Kerusakan dasar pada target utama: 10-60 >> 10-35
Lancelot (Buffed)
Pemain sedikit mengurangi damage Lancelot di early hingga mid game.
Keterampilan 2
Kerusakan Dasar: 250-450 >> 225-400
Martis (Buffed)
Pengembang sedikit meningkatkan kerusakan Martis di awal permainan.
Keterampilan 2
Kerusakan Tiga Serangan Pertama: 100-150 + 70% Total Serangan Fisik >> 150-200 + 75% Serangan Fisik Ekstra
Kerusakan Serangan Keempat: 200-300 + 100% Total Serangan Fisik >> 300-400 + 150% Serangan Fisik Ekstra
Zhask (Adjusted)
Pengembang memperbaiki beberapa masalah dengan penargetan Nightmaric Spawn sambil mempermudah lawan untuk menangani panggilan Nightmaric Spawn Zhask yang hiruk pikuk setelah kematian.
Pasif
Masalah telah diperbaiki di mana Nightmaric Spawn tidak akan menyerang pahlawan musuh dalam kasus tertentu.
Penargetan Mind Eater yang dilemparkan oleh Nightmaric Spawn telah dioptimalkan.
Efek Baru: Nightmaric Spawn yang dipanggil oleh Zhask saat mati akan kehilangan sebagian dari HP-nya setiap 0,5 detik.
Belerick (Nerfed)
Performa Belerick telah berlebihan setelah penyesuaian sebelumnya, jadi para pemain sedikit menariknya kembali.
Attributes
- Base HP: 2769 >> 2569
- HP Growth: 205 >> 225
Pasif
Kerusakan Deadly Thorns telah sedikit berkurang.
Terakhir
Durasi Taunt: 2 d >> 1,5 d
Gatotkaca (Nerfed)
Pengembang sebagian mengembalikan penyesuaian dari tambalan sebelumnya.
Keterampilan 1
Kerusakan terus menerus tidak lagi berlipat ganda terhadap minion.
Keterampilan 2
Durasi Kontrol: 2 d >> 1,5 d
Terakhir
Cooldown: 60-50 detik >> 54-46 detik
Hilda (Buffed)
Keterampilan 2
Jarak dasbor telah sedikit ditingkatkan. Pengalaman casting skill telah dioptimalkan.
Alpha (Buffed)
Pengembang meningkatkan hit rate Alpha Ultimate.
Terakhir
Lebar skill telah ditingkatkan. Titik pendaratan sekarang lebih cocok dengan indikator keterampilan.
Minotaur (Buffed)
Pengembang sedikit meningkatkan kekuatan Minotaur dalam keadaan tidak marah.
Keterampilan 1
Setelah hit yang berhasil, Minotaur meningkatkan serangan Dasarnya selama 3 d berikutnya, memberikan kerusakan ekstra.
Atlas (Buffed)
Pengembang sedikit meningkatkan potensi kerusakan Atlas.
Ultimate
Kerusakan Serangan Kedua: 360 + 120% Kekuatan Sihir >> 360 + 180% Kekuatan Sihir
Masha (Buffed)
Pengembang terus menguji penyesuaian untuk Masha.
Keterampilan 1
Masalah telah diperbaiki, di mana keterampilan tidak dapat menyerang secara kritis.
Keterampilan 2
Skill ini sekarang dapat memberikan damage ke minion.
Pembaruan Mobile Legends Patch 1.6.64: Penyesuaian Battlefield
Blade Armor (Nerfed)
Pengembang menambahkan Pengurangan Kerusakan Crit dari Twilight Armor sebelumnya ke Blade Armor, untuk menjadikannya opsi yang valid terhadap serangan kritis.
Atribut
Biaya Kerajinan: 1660 >> 2060
Atribut Baru: 20% Pengurangan Kerusakan Crit
Unique Passive- Bladed Armor
Kerusakan: 30% Pertahanan Fisik, diterapkan di versi sebelumnya >> 25% Pertahanan Fisik
Cursed Helmet (Nerfed)
Pengembang mengembalikan sebagian buff dari tambalan sebelumnya.
Unique Passive- Burning Soul
Kerusakan: 2% HP Maks >> HP Maks 1,5%
Twilight Armor (Nerfed)
Kerusakan sedikit berkurang.
Unique Passive – Twilight
Kerusakan: 20 + 6% Ekstra HP >> 20 +5% Ekstra HP
Haas’ Claws (Buffed)
Lifesteal sedikit meningkat.
Unique
20% Physical Lifesteal >> 25% Physical Lifesteal
Guardian Helmet (Nerfed)
HP Regen dalam pertempuran telah sedikit berkurang.
Acara Baru: Undian 515 Mega
- Angka keberuntungan diberikan setiap kali, setelah pemain membeli bundel acara. Semakin banyak angka keberuntungan yang mereka miliki, semakin tinggi peluang mereka untuk mendapatkan jackpot!
- Semua nomor keberuntungan akan ditempatkan di lotere. Pemenang akan diumumkan pada pukul 23:59 setiap hari untuk menerima berton-ton berlian!
- Angka keberuntungan akan dimasukkan ke dalam lotere saat pemain menerimanya dan untuk setiap undian berikutnya. Semakin awal pemain mendapatkan angka keberuntungan, semakin banyak peluang partisipasi yang akan didapatkan pemain. Oleh karena itu, seseorang harus memastikan untuk mendapatkannya lebih awal!
- Bahkan jika pemain melewatkan jackpot, mereka akan menerima hadiah dasar. Semua hadiah dapat diklaim di halaman acara setelah pemenang jackpot diumumkan.
- Hadiah yang tidak diklaim akan diberikan melalui surat di akhir acara.
Pembaruan Mobile Legends Patch 1.6.64: Penyesuaian Sistem
Optimasi Fungsi
- Sebuah fungsi telah ditambahkan yang memungkinkan pemain untuk mengedit nama lobi dan kata sandi selama pembuatan lobi.
- Riwayat pertandingan sekarang dapat dilihat untuk pertandingan yang telah selesai.
- Info gameplay terperinci sekarang ditampilkan ketika pemain mengetuk lobi atau berada di lobi.
- Mereka sekarang dapat mengobrol dengan orang lain dan beralih peta saat berada di lobi.
Opsi Baru
- Opsi Overdrive telah ditambahkan, yang memungkinkan pemain memainkan beberapa pahlawan yang ditingkatkan di Overdrive.
- Peta Labirin Minoan ke konfigurasi gameplay telah ditambahkan.
Perbaikan kerusakan
- Masalah telah diperbaiki di mana pemain mungkin menerima prompt "kesalahan tidak dikenal" selama pertandingan.
- Masalah telah diperbaiki di mana beberapa nilai pengaturan dalam Penskalaan berbeda dari nilai sebenarnya.
Post a Comment