Penjelasan kenapa Rambut Terlihat Begitu Tidak Realistis Dalam Video Game?






Ini adalah karakter disney (movie) yang rambutnya menggunakan particle system




Ini karakter dalam video game yang menggunakan polygonal hair yang menggunakan texture + alpha agar terlihat realistis.

Jadi mengapa rambut karakter dalam video game tidak terlalu realistic (dibandingkan untuk film)?

Karena video game menggunakan realtime rendering sedangkan film adalah pre-render

Artinya dalam video game, semakin banyak polygon per frame maka semakin berat kerja GPU. Jika menggunakan particle system untuk rambut maka gamenya akan menjadi berat, tidak peduli seberapa canggih komuter kalian. Sedangkan pre-render adalah animasi yang sudah dirender terlebih dahulu dan outputnya adalah format video jadi komputer kita tidak terlalu memakan banyak RAM.

penulis:Yulianto Hiu
Sumber:quora.com

Tidak ada komentar